aula 04
aula 04
a partir da construção de uma parábola, e um OFFSET para obter a sua semelhante mas interior, foi introduzido o comando REVSURF que cria uma superfície facetada x número de vezes em torno de uma geratriz (num ângulo entre 0º e 360º) definida previamente, a definição do número de faces é feita no comando SURFTAB1 e SURFTAB2, cada um respetivo a um dos sentidos das faces.
os casos acima apresentados partem da mesma parábola bidimensional, porém escolhendo dois eixos diferentes para REVSURF, são obtidos resultados diferentes
após conclusão dos objetos, foi alterada em VISUALSTYLES o tipo de tratamento de visualização para SHADED.
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